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【ネオ・ジオン(旧アクシズ)】 【ネオ・ジオン(旧アクシズ)】 〈総帥〉 〈地球侵攻軍司令〉 〈構成員〉 〈所属主力部隊(陸海空・宇宙)〉 〈一般兵〉 〈決戦兵器〉 〈主な拠点〉 〈組織の概要・沿革〉 〈総帥〉 ハマーン・カーン 〈地球侵攻軍司令〉 グレミー・トト 〈構成員〉 ギレン・ザビ(死亡) シャア・アズナブル ノイエン・ビッター(MIA指定) アナベル・ガトー キャラ・スーン ギュネイ・ガス クェス・パラヤ シュタイナー・ハーディ バーナード・ワイズマン ガブリエル・ラミレス・ガルシア ミハイル・カミンスキー アンディ・ストロース プルツー ヴィリィ・グラードル ユーリー・ハスラー ギャビー・アロウズ ジェーン・コンティ秘書官 ディー・ウェントス少佐 傭兵シャドウ アクシズWG 〈所属主力部隊(陸海空・宇宙)〉 MS部隊 MA部隊 水中MS部隊 サイクロプス隊(旗艦:ユーコン) ニュータイプ部隊 ネオ・ジオン宇宙艦隊(旗艦:サダラーン、グワデン、リリー・マルレーン、レウルーラ、エンドラ) ジュピトリス船団 〈一般兵〉 旧ジオン系MS・MA アクシズ系MS ネオ・ジオン系MS 軍用航空機 軍用ヘリ 戦闘艦船 戦闘車両 歩兵 〈決戦兵器〉 エクスキャリバー(破壊) コロニーレーザー砲 〈主な拠点〉 ■宇宙 サイド3 宇宙要塞アクシズ 宇宙要塞ソロモン 資源衛星MO-V ■地上 カザフスタン・アスタナ基地 トルクメニスタン・バルカナバト基地 シリア・ダマスカス基地(現在復興作業中?) サウジアラビア・リヤド基地 〈組織の概要・沿革〉 詳細不明
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番号 略名 正式名 081 ジーン ジーン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 伍長 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 7 9 8 9 8 A 5 6 8 7 8 7 B 4 5 7 6 7 6 C 3 4 6 5 6 5 D 2 3 5 4 5 4 E 1 2 4 3 4 3 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 伍長D サイド7遭遇戦の報告とシャアへの補給の提案YESで死亡 新生ジオン発生で離脱 ネオジオン・キャスバル 最初から 伍長E 新生ジオン 最初から 軍曹E(経験0) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ デニム スレンダー 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 ガンダムに初めてやられたパイロット。原作アニメでの命令無視やガンダムに不用意に近付いて張り倒された事がバッチリ反映されており、全体的なステータスが非常に残念な状態で、エース揃いのジオン系勢力の中でも文字通り最弱パイロットの一人である。しかし、よくよく冷静に数値を見てみると上官のデニムよりも射撃・耐久・反応が1ずつ高く、実は3人の中では一番強かったりする。ジオン本国ではあまり有り難みはないが、デニム・ジーン・スレンダーの三人は相互に士気補正が発生するので、スタック運用するのも手だろう。V作戦イベントではシャアの補給要請をYesで死亡、Noでデニム、スレンダー、ガデム、ガルマたちと共に生存確定。なお、一蓮托生のガルマが新生ジオンを旗揚げすると、この選択での生存者が全員まとめて離脱してしまうので注意。外伝勢力では人手不足のネオジオン(キャスバル)や新生ジオンで登場する。やはりステータスの低さが気になるが、機体の性能を底上げしてくれるため、ただの無人機よりは断然良い。ネオジオン(キャスバル)では最初から搭乗しているザク改がかなり優秀で、オーバーテクノロジーの貴重品。初期戦力の中ではドムを超える強力な量産機であり、ジーンには悪いが彼に使わせておくのはもったいないため、他のパイロットと乗せ換えた方が良いかもしれない。 うんちく等 ガンダムにやられた記念すべき第一号。実はMS同士の戦闘における、初めての戦死者だったりもする。 勲功を焦り、上官の制止を振り切って暴走した挙句に撃墜された。 アムロのエース人生の第一歩としては情けない相手である(因みにカミーユの場合はカクリコンのMk-Ⅱ、ジュドーはヤザンのプチモビ)。 なお、THE ORIGIN の「前夜」では出撃前に味方と揉めて刃物を突きつけた挙句、シャアに一瞥されただけで竦み上がるという醜態を演じている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 まぁ・・・ランク上がっていけば、限界140%程度の機体なら、完璧に乗りこなして、サブ射撃武器の発動率も上げてくれます。 -- 名無しさん (2010-05-30 03 16 43) 格闘8を生かすには限界160%が必要・・・まぁ。どうでも良いか。 -- 名無しさん (2013-12-23 19 11 37) ジーンが格闘5回の機体に乗る事は無いと考えれば実質150%あればいいか・・? -- 名無しさん (2013-12-24 11 41 17) 初期階級が下士官の上、指揮値が最高6止まりなので僚機が高指揮の指揮官の指揮範囲のそれより弱くなるので量産機はあまり乗せないほうがいいかも。 -- 名無しさん (2014-02-18 08 59 08) ジオン敗戦の大戦犯なのに隊長のデニムや命令を忠実にこなしたスレンダーよりちょっぴり強い -- 名無しさん (2017-05-05 02 02 02) 「初期値が低いが成長値が高く、育てれば使えなくも無い」方が野心家っぽい気がする -- 名無しさん (2017-07-28 21 09 56) 彼の撃破される有り様は、V作戦の概要としてイベントで見ることができる。 -- 名無しさん (2018-07-02 03 43 35) あの隊の中ではパイロット適正が上位だったから増長したという扱いかな。底辺だけど。 -- 名無しさん (2019-10-05 23 59 28) 稼働前とは言え多数のMSを撃破しているからな。 -- 名無しさん (2020-04-15 11 27 20) ORIGINでのガンダム起動後のヘタレっぷり(デニムはそこそこパンチ当ててたしスレンダーもビームの報告をシャアにしながら的確に命令聞いて動いていた)のを見ると、寧ろ三人の中でも最低でもいいのではと思える -- 名無しさん (2020-05-05 09 23 38) キャスバルでは指揮値の事を考えると余った単機に押し込んでおけばいいか。イフリートとか。 -- 名無しさん (2020-05-05 09 59 51) ジーン、デニム、スレンダー仲良し3人組。1部生殺し期間にでもジャブローにカメラザク撮影研修行かせてSまで上げてやれば、第2部以降の激戦でもなんとか居場所がある。最後は総帥になったシャアに喧嘩を売りに行かせよう。 -- 名無しさん (2020-05-05 10 39 05) ジーンが暴走していなければガンダムガンキャノンタンクあわせて9機(設定によっては12機)のMSがWBに搬入されたわけで、これにそこそこ優秀であっただろうパオロの部下たちが乗ったとしたら…と考えるとそこまで戦犯でもない気もする -- 名無しさん (2020-05-22 10 56 52) ↑それは結果論。その理屈で言うと、天パーとガンダムを結び付けた、敗戦原因の大戦犯では? -- バンダイを大企業に育てた英雄か? (2020-08-01 14 32 27) 腕の方は置いとくとして、目の前の手柄に目がくらんでチームワークミダスやつが指揮上がるのかね -- 名無しさん (2020-08-01 16 17 23) 普通に考えてザク2機では制圧しきれないだろうからいずれ撤退しただろう。ただ暴れて試作機数機を破壊しただけ。敵に機密漏洩がバレて警戒させた結果になるからおそらく戦犯で処分されていたな -- 名無しさん (2020-08-02 03 27 38) スレンダー同様に本来なら名無しモブ程度だが出世欲が高い、好戦的な為かスレンダーよりいい。頑張ってAランクに到達できれば格闘を1.5倍にできるしSランクになれば格闘限界160が生かせてサザビーみたいな限界160以上、5回切りの機体の格闘を3回増やせる。育てば高機動型ギャン、クリーガー、ガズアル、ガズエルに乗せてもいいくらいにはなれる。 -- 名無しさん (2021-02-25 16 43 09) この人が暴走しなければアムロがガンダムに乗ることはなかった。つまりシャアとアムロの因縁も生まれることはなかったわけで、さかのぼるとアクシズ落としの原因と言えなくもない…かも。 -- 名無しさん (2021-02-26 11 08 07) クソ弱いと思われがちだが、エースの後ろについて回って一年戦争中にSランクまで育てれば2部以降は立派な中堅として扱える。射撃9格闘8耐久9反応8というのは、例えるならエゥーゴクワトロ編のエマさんの初期能力並の数値。十分強そうに見える。なお将来性 -- 名無しさん (2021-04-25 16 44 25) 声がいい。それだけ -- 名無しさん (2021-05-23 01 50 26) 仮にあのまま襲撃が成功して、生きて帰ってきても出世どころか懲罰を受ける可能性もあるよね。ジーンが名前を出していたシャアは命令に従って戦果を挙げたのに対して、ジーンは命令を無視して勝手に暴走をしたから -- 名無しさん (2024-01-09 23 39 37) 襲撃が成功してガンダム3機他を全て破壊できればホワイトベースも拿捕できるし残骸も全部回収できる。功績がバカでかいので命令違反を差し引きしてもプラスになると思う。 -- 名無しさん (2024-01-09 23 42 35) 結果論でアムロや後のNTエース達がガンダムやホワイトベースに乗る要因になったけど、ほとんどの正規パイロットや試作品を壊滅状態に陥れたリターンはデカいよな。 -- 名無しさん (2024-01-09 23 59 10) あわれすべての能力が2桁に届かない・・・キャスバル軍で地上を捨てて先に宇宙をとる場合、ザクF2や奪取ガンキャノンB装備などでこつこつ仕事をしてもらおう。地球上ではいっそのことズゴックかドダイグフに乗っててもらってもいい。この数値ではイフリートすらザクJ型に毛が生えた程度の動きしかできない。もっともクラッカーとミサイルポッドの発動頻度によって戦果も上げれるだろう -- 名無しさん (2024-01-13 00 48 51) 名前 コメント
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専用固定兵装 量産型傭兵仕様 および 量産型正規軍仕様 固定装備:なし メリット 装備重量のとスロットの空きが多くなる拡張性が大きくなるので、性能の調整がしやすい クセが無い機体に仕上がりやすい 価格を抑える上で有利 以下コメント欄 名前
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攻略用掲示板
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メニュー トップページ メニュー チームメンバー 編集方法情報MP関係の情報 VP関係の情報 その他の情報 未確認・検証・依頼 レンタル地球連邦軍 ジオン公国軍 / デラーズ・フリート エゥーゴ ティターンズ ジオン共和国 / アクシズ リンク チーム掲示板 GNO3 攻略wiki GNO3 公式 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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攻略チャート 攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3
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フリガナ:シノビ 製造:菊田重工 所属:不明 武装:アームホーン・黒・速・不 菊田重工の開発したアームヘッドで、TITLE‘天-TEN-’のシリーズ機の一つ。 忍の量産型機体。
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攻略ページ
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【一般兵】 双葉連合スレ各勢力の一般兵の特徴を簡単にまとめてあります。 【一般兵】 一般兵とは 双葉連合一般兵 帝国一般兵 フタバビロニア一般兵 アクシズ一般兵 BC一般兵 日本軍一般兵 黒き月一般兵 プグラシュティク一般兵 一般兵とは どの勢力にも存在するであろう名無しの縁の下の力持ちであり主に特定の個別名を持たない者を指す。その種類は歩兵、戦車、ヘリ、航空機、MS、ゾイド、艦艇、その他機動兵器等、様々であるが殆どが名有りとは別格であまり絡む事はない。ここでは一般兵参加の目安として各勢力の特徴をまとめる。ちなみに一般兵は基本的に版権フリーであり、誰でも使うことが可能である。 双葉連合一般兵 とにかく一番多種多様であるのが双葉連合である。 その一般兵の特色は歩兵部隊、戦車部隊、航空部隊、MS部隊、ゾイド部隊、オペレーター一同と最多を誇ると思われる。 中でもグリーン・ボア隊のように歩兵勢力の質の高さは各勢力でも最強といえる。 ちなみにPT部隊のゲシュペンストMK-Ⅱも立派な一般兵らしい。 帝国一般兵 主にストームトルーパー、クローントルーパー、ドロイド兵のような各歩兵部隊とタイファイターを中核とする航空部隊等が代表的な一般兵であろう。 SSゾイドのようなゾイド部隊も存在する。 53スレ目にようやく帝国製のMS部隊(∀系)が初投入された。 ストームトルーパー以外の兵士もいる。 帝国に所属する通常のアーミーのほとんどが傭兵だと思われる。 フタバビロニア一般兵 主にガンダムWのOZやティターンズ系のMS部隊やガンダムXの新連邦軍系MSと無人のMDや戦闘機でまとめられている。 また、歩兵勢力は薬品で強化されているために過激な発言が多い(一方で制御及び判断能力低下の問題もあり薬の制限及び量産型レプリロイドのターミネーターシリーズへ順次切り替えつつあり、最近ではバグやターミネーターの本格投入のために捨て駒程度の使い潰しな扱いを受けている)。 最近、パンテオン、バリアント、ガレオンのようなドロイドに近いレプリロイド一般兵の参入やネオブロックスやAMのような新型機動兵器の投入もあり、戦力が充実しつつあるようである。 フタバビロニアに変わった現在、CV系MSやKMF部隊の参入によって更に戦力の増強が図られている。 アクシズ一般兵 歩兵及び航空機については新双葉や旧双葉とほとんど変化はない。 しかし、最大の特徴は主力がジオン系のMSに統一されていることであろう。 一年戦争時代の旧式からアクシズ製の最新型まで多種多様化している。 旧式を好む者もいれば最新式に乗る新兵もいたりと個性的だったりする。 またハマーン直属のニュータイプ部隊やMA部隊も存在する。 BC一般兵 主にガンダムSEED系のMSを主力としているのがBCである。 それは連合系だけではなくザフト系まで所有しているからである。 主にウィンダムやダガーが主力であるが、ファントムペイン仕様のMSもある。 なお、新双葉等のように歩兵や戦車部隊のような実在兵器で構成された部隊も存在している。 フタバビロニアのように薬品投入された兵士も中に入る。 一部の部隊にはメタルギアを使用した部隊もある。 日本軍一般兵 陸海空は基本として特に縛りはなく、統一性に欠ける部分がある。 例えばゾイドに乗る者もいれば戦術機に乗る者もいる。 また東宝自衛隊のメーサー戦車等も一般兵に分類されるある意味ゲテモノ勢力。 旭日艦隊では、旧オーブ軍のムラサメが一般兵力として使用されているが、司令官がオーブ出身のユウナであるからだと思われる。 黒き月一般兵 主に航宙艦、航宙戦闘機、HMが主力。 特にHMに関しては規制と呼べるものは無く様々な量産機が幅広く配備されている。 欠点として海洋戦力が皆無という点が挙げられる。 プグラシュティク一般兵 齧歯類から進化した人類。先祖と同じく地中活動を得意とし、戦闘時はパワード・スーツを着用する。彼らは磁気に敏感な一面もあり、遠くの仲間と通信できる能力を持ち、格闘戦が得意であり、独自の兵器で戦闘を行う。
https://w.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/163.html
前哨戦はなし 本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値 5290→13240→23830→37080→52970 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 Zガンダム カミーユ・ビダン 敗北条件 アーガマ ブライト・ノア メタス ファ・ユイリィ アーガマ所属 リック・ディアス×3 エゥ-ゴ兵 ラーディッシュ ヘンケン・ベッケナー ガンダムMk-II エマ・シーン ラーディッシュ所属 Gディフェンサー カツ・コバヤシ 百式 クワトロ・バジーナ 敗北条件。イベント戦闘のみ。戦力外 敵(赤 ティターンズ) ユニット パイロット スコア 備考 ドゴス・ギア バスク・オム 2,700 バーザム ティターンズ兵 500 ドゴス・ギア搭載 バーザム×2 400 ハイザック・カスタム 400 ハイザック・カスタムx2 300 アレキサンドリア ガディ・キンゼー 900 マラサイ ティターンズ兵 400 アレキサンドリア搭載 マラサイ×2 300 ロンバルディア ティターンズ士官 800 マラサイ ティターンズ兵 400 ロンバルディア搭載 マラサイ×2 300 サラミス改×2 ティターンズ士官 600 ガルバルディβ×2 ティターンズ兵 500 サラミス改搭載 ガルバルディβ×4 400 バウンド・ドック ジェリド・メサ 900 ハンブラビ ヤザン・ゲーブル 800 ハンブラビ ラムサス・ハサ 700 ハンブラビ ダンケル・クーパー 600 マラサイ×2 ティターンズ兵 400 マラサイ×4 300 バーザム 500 バーザム×2 400 ハイザック×2 400 ハイザック×4 300 計 20,800 敵(黄 アクシズ) ユニット パイロット スコア 備考 グワンバン アクシズ士官 3,100 ガザC アクシズ兵 400 グワンバン搭載 ガザC×2 300 チベ改×2 アクシズ士官 800 ガザC×2 アクシズ兵 400 チベ改搭載 ガザC×4 300 エンドラ×2 アクシズ士官 700 ガザC×2 アクシズ兵 400 エンドラ搭載 ガザC×4 300 ガザC×3 アクシズ兵 400 ガザC×6 300 計 14,100 攻略 前方にティターンズ艦隊、後方にアクシズ艦隊というかなり厳しいステージ 自軍は横に展開する形で初期配置される為、敵同士の潰しあいは狙いにくい プレイヤー部隊が優秀であれば両者を同時に相手取る事もできなくはないが、 基本的にアクシズ艦隊を振り切る形でティターンズ艦隊に突撃するのがベター ターン開始から真っ先に突っ込んでくるヤザン隊のハンブラビは中々手ごわい ラーディッシュ組orカミーユを狙ってくるので、戦力を結集させて集中砲火で潰そう ヤザンより先にダンケルとラムサスを倒すと、ヤザンの台詞がある。 パッと見だけは強そうなジェリドのバウンドドックは、近接武装がないので暇してるユニットがあれば取り囲めば無力化する その後はアーガマを守りつつ、ティターンズの波状攻撃を切り抜けながらマップ下方へ そのうち後方からガザ部隊が追いついてくるが、基本的に回避のみで十分 中盤のうちにドゴス・ギアとアレキサンドリア級×2を撃沈できれば、かなり楽ができる アーガマ所属のリックディアス隊が優秀なので、艦隊直衛は彼らに任せ、Zなどの強力なユニットで突貫すればいい。 開始3ターン目で、クワトロ単独で戦う新規マップ(コロニーレーザーステージ)が発生。 ハマーンかシロッコもしくはクワトロの耐久をレッドゾーン(HP50%)まで削ればすぐに終了する。 ハマーンとシロッコも戦うのでセリフとかに興味がなければ後退すればよく、二人が潰し合って勝手に終了する。(以下の手順1) ここでハマーンが強気になっていると、後述のターン稼ぎをする場合に支障が出るので、できるなら普通以下を保つようにする(次のハマーンとの一騎打ち、及びその後メインステージでのシロッコとの戦闘時では、このマップでの戦闘終了時のEN・テンションが引き継がれるため) テンションを普通に抑える手順で最短なのは、手順3。 1、初手で左に後退→シロッコがハマーン狙いでハマーン被弾→ハマーンのターンでシロッコからハマーン被弾→ハマーンがレッドゾーン。 2、初手でハマーンから下に5つ目のマスへ移動→シロッコのターンでクワトロ被弾(100%)→ハマーンのターンでクワトロ被弾でクワトロがレッドゾーン。(原作に一番近い展開の会話) 3、初手でシロッコの射程外からバズーカを当てる→シロッコのターンでサーベルを当ててシロッコがレッドゾーン。 リセットを駆使してこ3つの手順のうち1と2を行えば、コロニーレーザーステージでの会話3つが全て見られる。 これで3機いずれかのHPがレッドゾーンになり、カミーユを含めた4人の会話イベントに突入し、コロニーレーザーが発射される(ムービー発生)。 逆にターン数を延ばしたければ、ハマーンから下に3左に2の位置に移動してレッドゾーンに至らないようにリセットを駆使すれば少なくとも1ターンは延ばせる。 その後、ハマーンとの一騎打ちになる。百式とキュベレイのHPは全回復している。 このステージではハマーンの耐久をレッドゾーンにしなければならない。 キュベレイも強化されてるが百式も強化されているので冷静にやれば大丈夫。ファンネルに注意。 どうしても無理な人は初め百式を一歩後退させ、キュベレイが近づいてきたらビームサーベル。 敵ターンにもビームサーベルでレッドゾーンになる。 確実に行くならば、上記の方法でキュべレイと密着したら、ビームサーベルをしないで、確定を選ぶ。敵ターンでビームサーベルで反撃、 但しハマーンに1回でもクリティカルされるとHP50%以上(約7,700)の被ダメージで詰んでしまうため、セーブは必須。メインマップ側の山場と重なりリセットを避けたい時は、クワトロを画面右下の小惑星帯にうまく逃がす事で、3ターンまで攻撃を受けずにターンを稼ぐ事が可能。ファンネルを小惑星帯に入ってかわせばもう1ターン稼げる(合計4ターン) 一連のイベントが終わるとアクシズ艦隊が撤退。入れ替わりにアーガマの初期位置辺りにシロッコ、サラ、レコアの3人が敵増援として出現する 単独での性能は高いが、たった三機なので数で囲めば一瞬で落とせる その為にも彼らが現れる前にティターンズ艦隊を殲滅し、生き残った部隊を集結させておこう 備考 ヤザン隊に狙われるわ、艦隊戦ではド真ん中だわのラーディッシュだが、敗北条件ではないので無理に守り抜く必要は無い エマ中尉だけではなくアーガマの盾としても存分に活用しよう 撃沈された場合、Mk-IIとGディフェンサーはアーガマ搭載機の第二班に組み込むと、メタスと連携できてGOOD また、プラチナランクを狙う場合はアクシズ艦隊も相手にしなければならない。ある程度無双できるユニットがいないと厳しい戦いになるので、あまり戦力が整っていないうちはプラチナランクは諦めたほうが良い。 なお、逆に戦力がそれ相応に育っているならアクシズ艦隊をほぼ無視してもプラチナが取れる。 リセットの苦行覚悟ならメインマップの敵殲滅までクワトロに一騎討ちで避け続けてもらうのも不可能ではない。ハマーンの行動が全敵ユニット中最後なのが辛いところだが、暗礁宙域で回避していればファンネルでも命中率50%程度なのでそこまで悪い賭けではない。ハマーンはENが切れると行動しなくなるので自ターンで仕掛けて(反撃を避けられるまでリセットで)消耗させるのもあり。メインマップの敵を全滅させてもステージクリアにはならず、イベント終了後にシロッコたちが出現する。 アクシズ艦隊撤退後の増援で出現するシロッコをカミーユで撃墜すると劇場版を再現したイベントが発生する。 なかなか凝った演出なので手間をかけてでも見る価値はある。 マスターユニットで支援攻撃を駆使してハロポイントを稼ごうとしている時などは事前にセーブしておくといいだろう。 このイベント後にカミーユは撤退する。(カミーユ以外で倒した場合はイベントが発生しないので撤退はしない) なお、イベントのセリフは死んだ人の数だけ追加される模様。 エマ、レコア、サラ、カツ(サラとカツはセットっぽい、両方とも死んでなければイベントで出て来なかった)は撃破させておくとイベントがより盛り上がる。 会話 カミーユvsジェリド、ヤザン、レコア、シロッコ×2(シロッコのとどめイベントが発生する場合はそちらが優先) エマvsヤザン、レコア×2(原作通りエマでレコアに止めを刺したときに専用会話あり) カツvsヤザン、サラ×2 クワトロvsハマーン、シロッコ(コロニーレーザーステージ) ハマーンvsシロッコ(コロニーレーザーステージ) STAGE 5 混沌の果てに←Prev